Actualmente se realizan pruebas en proyectos de videojuegos de carreras con el Oculus Rift, para mejorar la experiencia en ambientes inmersivos.

Práctica con prototipos de juegos de autos con Oculus Rift

Actualmente se realizan pruebas en proyectos de videojuegos de carreras con el Oculus Rift, para mejorar la experiencia en ambientes inmersivos.


Si hubo mucho que ver este año en el Electronic Entertainment Expo, es que estamos en la cúspide de un gran impulso para poner auriculares de realidad virtual en el mayor número posible de hogares. Pero todavía hay una buena cantidad de escepticismo que rodea a la realidad virtual.

Si usted está pensando en una PC o una consola de videojuegos como la mejor opción para la realidad virtual, la inversión financiera es bastante considerable, y no hay garantía de que el oculus rift sea realmente popular y traiga las ganancias suficientes en lugar de convertirse en un fracaso. Pero con la perspectiva de una experiencia de juego más envolvente, en particular en el contexto de la conducción, es innegablemente atractiva para los fanáticos del genero, así que cuando surgió la oportunidad de probar Oculus Rift con proyectos de carreras y videojuegos de automóviles, parece una idea bastante rentable, considerando que dichos juegos son uno de los simuladores de carreras más fieles en el mercado hoy en día.

Una plataforma de juegos seria

Slightly Mad Studios, los creadores de Project CARS, se asoció con la gente de CXC Simulations en Los Ángeles para realizar el evento. CXC es una potencia en la industria de los simuladores, el diseño de plataformas de conducción y simulación de vuelo de gama alta que proporcionan, brinda una sensación inigualable de movimiento y la retroalimentación a través del ambiente tanto del volante y el pedal de configuración, así como el propio asiento, a partir de $ 50,000 USD y subiendo desde allí, estos equipos simuladores están lejos de los juguetes, y muchos de los probadores de CXC que ayudan a calibrar y poner a punto los sistemas de simulador también son corredores profesionales que participan en series como Pirelli World Challenge y la Fórmula 3.

Con la reciente adición de Project CARS al proyecto de apoyo en Oculus Rift, la integración de los auriculares en las plataformas de simulador de CXC – que normalmente utilizan una configuración panorámica, multi-pantalla – era un paso natural. “Hemos diseñado originalmente estos como una herramienta profesional para los conductores de automóviles de carrera”, dice Chris Considine, fundador y presidente de CXC simulaciones. “Así que todo lo largo de la línea de diseño se centra en la autenticidad, realismo, y hacer una herramienta de formación útil”.

Si bien no hay duda de que las plataformas de CXC añaden un nivel sustancial de inmersión para simuladores de carreras, la misión primordial en este caso es determinar si el  Oculus Rift añade o resta valor a la experiencia en general para este tipo de tecnología.

Te invitamos a revisar nuestra sección de Volantes.

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